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	<title>Comentarios en: Aprende a programar juegos en Javascript</title>
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	<description>Desarrollo web, Wordpress, y alguna cosilla más</description>
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		<title>Por: diseño web</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-58579</link>
		<dc:creator>diseño web</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 16:31:07 +0000</pubDate>
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		<description>No habia viusto un enlace como ese, gracias por el dato!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No habia viusto un enlace como ese, gracias por el dato!</p>
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		<title>Por: Rafael</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-55187</link>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 21:48:51 +0000</pubDate>
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		<description>Interesante estaba buscando algo parecido</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interesante estaba buscando algo parecido</p>
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		<title>Por: Tomas</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-48523</link>
		<dc:creator>Tomas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 18:14:03 +0000</pubDate>
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		<description>Hay muchas paginas dedicadas a la programacion en c++, vb, etc… con el tipico ejemplo del arkanoid o ping-pong, pero ya no vienen mas ejemplos o el codigo del programa esta hecho para la version del 2000 y tu tienes la del 2001 o te falta una libreria que instalar, etc…
Un monton de complicaciones que te terminan quitando las ganas de seguir.
Hay otra alternativas como el blitzbasic3d, con muchos ejemplos y manuales en español muy completos, pero que no dispone de un engine que nos permita obtener resultados a corto plazo y esta un poco desfasado (utiliza directx7, aunque para hacer un juego casero sobra).
Hasta que llegamos a mundovilla.es, que enfoca el tema de la programacion de videojuegos desde un punto de vista de “ocio”, no de estudio ni de profesion sino de pasar una rato ameno frente al ordenador y obtener algun resultado, mediante los GAME ENGINES mas conocidos (FPS Creator, 3D GameStudio, 3D WorldStudio y FreeWorld3D) con enlaces y tutoriales de estos con los que podras empezar a trabajar en poco tiempo. El inconveniente es que son programas comerciales (es decir, no gratuitos) aunque existen versiones de prueba, o free muy recortadas en cuanto a prestaciones.

Por eso, si lo que te propones es hacer un juego casero y quitarte la espinita de haber hecho un juego, existe otro GAME ENGINE “gratuito” y “completo” para su uso NO comercial llamado NeoAxis Engine que utiliza librerias GPL como:
-OGRE 3D
-OPEN DYNAMICS ENGINE
-Ageia PHYSX
-FMOD
Algunas no son GPL pero se autoriza su uso NO comercial.
Este engine utiliza directx 9.0c y la tecnologia .net con C#(No es necesario instalar Visual C#, pero si el .net Framework 2.0), tiene editor de mapas (tipo WED del 3DGameStudio) y un editor de recursos (tipo MED del 3DGameStudio).
El procedimiento es similar a otros game engines, creamos nuestros escenarios y colocamos los personajes y objetos mediante el editor de mapas, y le damos vida mediante codigo en C# que ya tenemos hecho de otro proyecto o que hacemos/modificamos nosotros.
Considero que aprender C# es mas recomendable que aprender un -script language- que te vale solo para un programa. Ya que se hace el esfuerzo en aprender un lenguaje creo que merece la pena aprender C# y encima sobre lo que nos interesa, los videojuegos. (aunque para hacer nuestro juego no es necesario ser un programador C#, un copiar/pegar y un poco de maña sobra ) 

Mas informacion: http://www.neoaxisgroup.com/description.htm 

Yo tengo instalada la version “completa” para uso NO comercial y he probado el proyecto DEMO donde viene todo lo que puede hacer este engine (FPS, RTS, TPS,…) yo creo que de todo.
La descarga esta al FINAL de esta pagina: http://www.neoaxisgroup.com/download.htm 

(IMPORTANTE REQUISITOS tener instalado para que funcione: Microsoft .Net Framework 2.0, Microsoft Runtime DirectX9.0c, y los ultimos drivers de vuestra tarjeta grafica. Los enlaces estan al principio de la pagina de descarga del engine) Luego ejecutamos el instalador del NeoAxis Engine y ya esta (no hay que enlazar librerias ni nada de eso, ya podemos empezar con el manual incluido) Como tengo actualizado el sistema constantemente no hizo falta instalar nada, aparte del engine claro.
Os animo a todos a que lo descargueis y lo probeis(cuando veais la demo quedareis impresionados), y que pronto haya una comunidad hispana sobre este engine que no tiene que envidiar en nada a otros engines comerciales.

Espero que esta informacion haya interesado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hay muchas paginas dedicadas a la programacion en c++, vb, etc… con el tipico ejemplo del arkanoid o ping-pong, pero ya no vienen mas ejemplos o el codigo del programa esta hecho para la version del 2000 y tu tienes la del 2001 o te falta una libreria que instalar, etc…<br />
Un monton de complicaciones que te terminan quitando las ganas de seguir.<br />
Hay otra alternativas como el blitzbasic3d, con muchos ejemplos y manuales en español muy completos, pero que no dispone de un engine que nos permita obtener resultados a corto plazo y esta un poco desfasado (utiliza directx7, aunque para hacer un juego casero sobra).<br />
Hasta que llegamos a mundovilla.es, que enfoca el tema de la programacion de videojuegos desde un punto de vista de “ocio”, no de estudio ni de profesion sino de pasar una rato ameno frente al ordenador y obtener algun resultado, mediante los GAME ENGINES mas conocidos (FPS Creator, 3D GameStudio, 3D WorldStudio y FreeWorld3D) con enlaces y tutoriales de estos con los que podras empezar a trabajar en poco tiempo. El inconveniente es que son programas comerciales (es decir, no gratuitos) aunque existen versiones de prueba, o free muy recortadas en cuanto a prestaciones.</p>
<p>Por eso, si lo que te propones es hacer un juego casero y quitarte la espinita de haber hecho un juego, existe otro GAME ENGINE “gratuito” y “completo” para su uso NO comercial llamado NeoAxis Engine que utiliza librerias GPL como:<br />
-OGRE 3D<br />
-OPEN DYNAMICS ENGINE<br />
-Ageia PHYSX<br />
-FMOD<br />
Algunas no son GPL pero se autoriza su uso NO comercial.<br />
Este engine utiliza directx 9.0c y la tecnologia .net con C#(No es necesario instalar Visual C#, pero si el .net Framework 2.0), tiene editor de mapas (tipo WED del 3DGameStudio) y un editor de recursos (tipo MED del 3DGameStudio).<br />
El procedimiento es similar a otros game engines, creamos nuestros escenarios y colocamos los personajes y objetos mediante el editor de mapas, y le damos vida mediante codigo en C# que ya tenemos hecho de otro proyecto o que hacemos/modificamos nosotros.<br />
Considero que aprender C# es mas recomendable que aprender un -script language- que te vale solo para un programa. Ya que se hace el esfuerzo en aprender un lenguaje creo que merece la pena aprender C# y encima sobre lo que nos interesa, los videojuegos. (aunque para hacer nuestro juego no es necesario ser un programador C#, un copiar/pegar y un poco de maña sobra ) </p>
<p>Mas informacion: <a href="http://www.neoaxisgroup.com/description.htm" rel="nofollow">http://www.neoaxisgroup.com/description.htm</a> </p>
<p>Yo tengo instalada la version “completa” para uso NO comercial y he probado el proyecto DEMO donde viene todo lo que puede hacer este engine (FPS, RTS, TPS,…) yo creo que de todo.<br />
La descarga esta al FINAL de esta pagina: <a href="http://www.neoaxisgroup.com/download.htm" rel="nofollow">http://www.neoaxisgroup.com/download.htm</a> </p>
<p>(IMPORTANTE REQUISITOS tener instalado para que funcione: Microsoft .Net Framework 2.0, Microsoft Runtime DirectX9.0c, y los ultimos drivers de vuestra tarjeta grafica. Los enlaces estan al principio de la pagina de descarga del engine) Luego ejecutamos el instalador del NeoAxis Engine y ya esta (no hay que enlazar librerias ni nada de eso, ya podemos empezar con el manual incluido) Como tengo actualizado el sistema constantemente no hizo falta instalar nada, aparte del engine claro.<br />
Os animo a todos a que lo descargueis y lo probeis(cuando veais la demo quedareis impresionados), y que pronto haya una comunidad hispana sobre este engine que no tiene que envidiar en nada a otros engines comerciales.</p>
<p>Espero que esta informacion haya interesado.</p>
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	<item>
		<title>Por: Develoweb</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-46031</link>
		<dc:creator>Develoweb</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 05:20:38 +0000</pubDate>
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		<description>excelente enlace, muy impresionante la creatividad del autor.

saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>excelente enlace, muy impresionante la creatividad del autor.</p>
<p>saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Increible Mario en un javascript de tan solo 14kb &#171; Think Free - Linux.Php.Java.ME.Movies</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-45861</link>
		<dc:creator>Increible Mario en un javascript de tan solo 14kb &#171; Think Free - Linux.Php.Java.ME.Movies</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 10:49:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de tan solo&#160;14kb  Hace ya tiempo, vimos, incluso vimos un post en el que nos mostraba la forma de desarrollar nosotros mismos nuestro propio juego mediante Javascript. Gamelib era una librería que nos ayudaba a realizar esta [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de tan solo&nbsp;14kb  Hace ya tiempo, vimos, incluso vimos un post en el que nos mostraba la forma de desarrollar nosotros mismos nuestro propio juego mediante Javascript. Gamelib era una librería que nos ayudaba a realizar esta [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Increible Mario en un javascript de tan solo 14kb &#124; aNieto2K</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-45844</link>
		<dc:creator>Increible Mario en un javascript de tan solo 14kb &#124; aNieto2K</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 21:22:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ya tiempo, vimos, incluso vimos un post en el que nos mostraba la forma de desarrollar nosotros mismos nuestro propio juego mediante Javascript. Gamelib era una librería que nos ayudaba a realizar esta [...]</description>
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		<title>Por: Sergio</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-43886</link>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 13:41:41 +0000</pubDate>
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		<description>siempre he querido programar algun juego, pero nunca tengo eso (desde cero) que me hace falta, gracias por el link!</description>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Seraphinux - Serial Experiments on The Wired &#187; Blog Archive &#187; Programar juegos con javaScript? matar osos con un tenedor?</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-43862</link>
		<dc:creator>Seraphinux - Serial Experiments on The Wired &#187; Blog Archive &#187; Programar juegos con javaScript? matar osos con un tenedor?</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 15:32:46 +0000</pubDate>
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		<description>[...] aNieto2K &#124; Aprende a programar juegos con javaScript Link: sitepoint &#124; The Art and Science of [...]</description>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Programando juegos en javascript &#124; Sukiweb.net</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-43861</link>
		<dc:creator>Programando juegos en javascript &#124; Sukiweb.net</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 15:09:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Interesante manual para programar juegos en javascript. (Visto en Anieto2k) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Interesante manual para programar juegos en javascript. (Visto en Anieto2k) [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Tutorial para programar juegos 3D en javascript [Eng]</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/#comment-43850</link>
		<dc:creator>Tutorial para programar juegos 3D en javascript [Eng]</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 13:12:41 +0000</pubDate>
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		<description>[...] www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/ Si estás pensando en hacer un juego en javascript, deberías echarle un vistazo a este tutorial de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/" rel="nofollow">http://www.anieto2k.com/2008/01/24/aprende-a-programar-juegos-en-javascript/</a> Si estás pensando en hacer un juego en javascript, deberías echarle un vistazo a este tutorial de [...]</p>
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