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	<title>Comentarios en: 10 reglas para los desarrolladores de librerÃ­as Javascript</title>
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	<description>Desarrollo web, Wordpress, y alguna cosilla mÃ¡s</description>
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		<title>Por: Reglas para los creadores de librerÃ­as Javascript - BitSignals</title>
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		<dc:creator>Reglas para los creadores de librerÃ­as Javascript - BitSignals</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2007 20:11:19 +0000</pubDate>
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		<description>[...] post completo de Dean Edwards estÃ¡ aquÃ­ y otra traducciÃ³n, mÃ¡s completa por cierto, la hizo aNieto 2k.   Ver m&#225;s de: ProgramaciÃ³n   Trackback a este post  Esta entrada fue escrita el: Martes 04 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] post completo de Dean Edwards estÃ¡ aquÃ­ y otra traducciÃ³n, mÃ¡s completa por cierto, la hizo aNieto 2k.   Ver m&aacute;s de: ProgramaciÃ³n   Trackback a este post  Esta entrada fue escrita el: Martes 04 [...]</p>
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		<title>Por: Mario</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/08/16/10-reglas-para-los-desarrolladores-de-librerias-javascript/#comment-39477</link>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 15:46:44 +0000</pubDate>
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		<description>Hola, eduardo gracias por tu respuesta, mi pregunta era mas referida a si entre mootools y prototype + scriptaculous hay cosas q se puedan hacer con uno y con otro no o si alguno lo hace mejor (cualquier cosa) q otro...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, eduardo gracias por tu respuesta, mi pregunta era mas referida a si entre mootools y prototype + scriptaculous hay cosas q se puedan hacer con uno y con otro no o si alguno lo hace mejor (cualquier cosa) q otro&#8230;</p>
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		<title>Por: Actualidad, Entretenimiento y Humor &#187; Reglas Para Los Desarrolladores De Librerias en Javascript</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/08/16/10-reglas-para-los-desarrolladores-de-librerias-javascript/#comment-39474</link>
		<dc:creator>Actualidad, Entretenimiento y Humor &#187; Reglas Para Los Desarrolladores De Librerias en Javascript</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 07:28:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] aNieto2k me entero de que Dean Edwards (seguramente conocido por muchos que se han metido con el desarrollo [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] aNieto2k me entero de que Dean Edwards (seguramente conocido por muchos que se han metido con el desarrollo [...]</p>
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		<title>Por: 10+1 reglas para desarrollar js</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/08/16/10-reglas-para-los-desarrolladores-de-librerias-javascript/#comment-39460</link>
		<dc:creator>10+1 reglas para desarrollar js</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 14:51:17 +0000</pubDate>
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		<description></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] en anieto2k la anotación &#8220;10 reglas para los desarrolladores de librerías Javascript&#8221;, traducción [...]</p>
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		<title>Por: eduardo</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/08/16/10-reglas-para-los-desarrolladores-de-librerias-javascript/#comment-39448</link>
		<dc:creator>eduardo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2007 16:14:05 +0000</pubDate>
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		<description>Mario lo de los frameworks depende del uso que se dea creo yo, yo empeze con prototype y algo de scriptaculos, y traen muxas opciones y cosas que puedes hacer , pero luego personalmente comenze a usar mootools y pues me gusto mas en tema de simplicidad, aunque tambien hay jquery que simplifica mas creo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mario lo de los frameworks depende del uso que se dea creo yo, yo empeze con prototype y algo de scriptaculos, y traen muxas opciones y cosas que puedes hacer , pero luego personalmente comenze a usar mootools y pues me gusto mas en tema de simplicidad, aunque tambien hay jquery que simplifica mas creo.</p>
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	<item>
		<title>Por: Mario</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/08/16/10-reglas-para-los-desarrolladores-de-librerias-javascript/#comment-39421</link>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 21:16:17 +0000</pubDate>
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		<description>a la hora de trabajar o mejor dicho, usar una librerÃ­a es preferible usar prototype + script.aculo.us o mootools? ... ando confundido (muchas opciones) :S</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>a la hora de trabajar o mejor dicho, usar una librerÃ­a es preferible usar prototype + script.aculo.us o mootools? &#8230; ando confundido (muchas opciones) :S</p>
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		<title>Por: Webmaster Mexico</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/08/16/10-reglas-para-los-desarrolladores-de-librerias-javascript/#comment-39409</link>
		<dc:creator>Webmaster Mexico</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 15:54:29 +0000</pubDate>
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		<description>Buen post, serÃ­a bueno si te animas a hacer una breve introducciÃ³n a prototype y como comenzar nuestras propias librerÃ­as. AsÃ­ los que no cumplimos estos puntos tan fielmente podemos darnos una idea de como deberÃ­amos hacer las cosas usando estos 10 + 1 puntos de javascript.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buen post, serÃ­a bueno si te animas a hacer una breve introducciÃ³n a prototype y como comenzar nuestras propias librerÃ­as. AsÃ­ los que no cumplimos estos puntos tan fielmente podemos darnos una idea de como deberÃ­amos hacer las cosas usando estos 10 + 1 puntos de javascript.</p>
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		<title>Por: eduardo</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/08/16/10-reglas-para-los-desarrolladores-de-librerias-javascript/#comment-39406</link>
		<dc:creator>eduardo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 15:09:33 +0000</pubDate>
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		<description>Holaa andres, creo que muy acertado el tema que acabas de postear, esos pequeÃ±os tips para los desarrolladores, javascript solo lo toco lo minimo, mas voy por los frameworks que facilitan el uso sin saber el lenguaje, pero es mejor aprender la base, cuando te animas o publicas una guia de javascript con los conceptos minimos y productivos, o tal vez algunos enlaces de interes.
Gracias por el post..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Holaa andres, creo que muy acertado el tema que acabas de postear, esos pequeÃ±os tips para los desarrolladores, javascript solo lo toco lo minimo, mas voy por los frameworks que facilitan el uso sin saber el lenguaje, pero es mejor aprender la base, cuando te animas o publicas una guia de javascript con los conceptos minimos y productivos, o tal vez algunos enlaces de interes.<br />
Gracias por el post..</p>
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