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	<title>Comentarios en: Desarrollando para la Wii</title>
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	<description>Desarrollo web, Wordpress, y alguna cosilla más</description>
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		<title>Por: Wii Remote API, haz que tu web sea 100% para la Wii &#124; aNieto2K</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-39109</link>
		<dc:creator>Wii Remote API, haz que tu web sea 100% para la Wii &#124; aNieto2K</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Aug 2007 21:44:18 +0000</pubDate>
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		<description>[...] que a Opera se le ha ocurrido lo mismo y ha decidido hacer pública el API para permitir interactuar con el mando de la Wii. Todo mediante [...]</description>
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		<title>Por: Itákora &#187; Blog Archive &#187; Lecturas recomendadas de HCI (2)</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-36969</link>
		<dc:creator>Itákora &#187; Blog Archive &#187; Lecturas recomendadas de HCI (2)</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jun 2007 17:23:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] forma de diseñar para la Wii. Ver también librerías para hacer funcionar nuestras aplicaciones en la Wii a través de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] forma de diseñar para la Wii. Ver también librerías para hacer funcionar nuestras aplicaciones en la Wii a través de [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: eduo</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-36666</link>
		<dc:creator>eduo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2007 08:40:46 +0000</pubDate>
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		<description>TempWin: Vale. Pero son realmente el mismo navegador a fines practicos. La beta no se puede utilizar a partir de una fecha asi que no cuenta como alternativa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TempWin: Vale. Pero son realmente el mismo navegador a fines practicos. La beta no se puede utilizar a partir de una fecha asi que no cuenta como alternativa.</p>
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	<item>
		<title>Por: TempWin</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-36576</link>
		<dc:creator>TempWin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 11:00:52 +0000</pubDate>
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		<description>@eduo:

Salieron dos versiones del navegador para Wii: la beta y la final (de hace unos días)

Me refiero a la resolución de las imágenes del artículo que enlaza Andrés.

Por el resto, estoy totalmente de acuerdo contigo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@eduo:</p>
<p>Salieron dos versiones del navegador para Wii: la beta y la final (de hace unos días)</p>
<p>Me refiero a la resolución de las imágenes del artículo que enlaza Andrés.</p>
<p>Por el resto, estoy totalmente de acuerdo contigo.</p>
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	<item>
		<title>Por: eduo</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-36575</link>
		<dc:creator>eduo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 09:52:23 +0000</pubDate>
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		<description>TempWin: La resolucion no es del navegador, es de la television. El que existan zooms no cambia el hecho de que las televisiones tienen tamaños tipicos fijos.

En cuanto a navegador en la Wii, solo ha salido uno, el Opera distribuido por nintendo.

Sergio: Esto no es un problema introducido por los que piensas. La limitacion no es del navegador ni del dispositivo, sino del medio. Al ver las cosas en una television por definicion tienes poca resolucion y poco espacio para trabajar.

El navegador de la Wii permite navegacion  con un render casi igual al de un escritorio (no sacrifica como los navegadores de los moviles tradicionales o de las pdas de antes). El problema es que un render &quot;real&quot; necesita tipicamente al menos 800 pixeles de ancho y cada vez mas un minimo de 1024 (andres mismo escribio al respecto hace algún tiempo). Esto en una tema que tiene mucho tiempo y, porqué no decirlo, una de las razones por las que la navegación web por televisión ha fracasado históricamente.

No importa como nos pongamos, no existe ningún tipo de diseño en web que funcione simultáneamente para quien tiene un monitor de 20&quot;, para quien usa un terminal del aeropuerto con monitor de 13&quot;, para quien usa su BlackBerry/PDA con Palm/PDA con Windows, Wii con Opera, Terminal celular SonyEricsson.

No reconocer que hay diferentes formas de navegar por web y pensar que es responsabilidad del navegador o del usuario es, sin mas, limitar los medios.

Muchas veces es tan simple como asegurarte de que tu sitio funciona bien sin CSS (no tiene que estar bonito, recordemos que lo que importa es el contenido, a final de cuentas).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TempWin: La resolucion no es del navegador, es de la television. El que existan zooms no cambia el hecho de que las televisiones tienen tamaños tipicos fijos.</p>
<p>En cuanto a navegador en la Wii, solo ha salido uno, el Opera distribuido por nintendo.</p>
<p>Sergio: Esto no es un problema introducido por los que piensas. La limitacion no es del navegador ni del dispositivo, sino del medio. Al ver las cosas en una television por definicion tienes poca resolucion y poco espacio para trabajar.</p>
<p>El navegador de la Wii permite navegacion  con un render casi igual al de un escritorio (no sacrifica como los navegadores de los moviles tradicionales o de las pdas de antes). El problema es que un render &#8220;real&#8221; necesita tipicamente al menos 800 pixeles de ancho y cada vez mas un minimo de 1024 (andres mismo escribio al respecto hace algún tiempo). Esto en una tema que tiene mucho tiempo y, porqué no decirlo, una de las razones por las que la navegación web por televisión ha fracasado históricamente.</p>
<p>No importa como nos pongamos, no existe ningún tipo de diseño en web que funcione simultáneamente para quien tiene un monitor de 20&#8243;, para quien usa un terminal del aeropuerto con monitor de 13&#8243;, para quien usa su BlackBerry/PDA con Palm/PDA con Windows, Wii con Opera, Terminal celular SonyEricsson.</p>
<p>No reconocer que hay diferentes formas de navegar por web y pensar que es responsabilidad del navegador o del usuario es, sin mas, limitar los medios.</p>
<p>Muchas veces es tan simple como asegurarte de que tu sitio funciona bien sin CSS (no tiene que estar bonito, recordemos que lo que importa es el contenido, a final de cuentas).</p>
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	<item>
		<title>Por: TempWin</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-36570</link>
		<dc:creator>TempWin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 07:49:42 +0000</pubDate>
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		<description>Comentar que esa información está desfasada. Desde la aparición del artículo hasta ahora han aparecido dos versiones del navegador de la Wii (una versión de Opera) y las resoluciones han cambiado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comentar que esa información está desfasada. Desde la aparición del artículo hasta ahora han aparecido dos versiones del navegador de la Wii (una versión de Opera) y las resoluciones han cambiado.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Navegabilidad &#187; Blog Archive &#187; Cómo diseñar páginas web para la consola Wii</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-36568</link>
		<dc:creator>Navegabilidad &#187; Blog Archive &#187; Cómo diseñar páginas web para la consola Wii</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 06:04:04 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Artículo que nos explica, por si queremos diseñar una página web y que se vea adecuadamente en el navegador de la Wii, como debemmos hacerlo. Vía www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Artículo que nos explica, por si queremos diseñar una página web y que se vea adecuadamente en el navegador de la Wii, como debemmos hacerlo. Vía <a href="http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/" rel="nofollow">http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/</a> [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: torresburriel.com &#187; Blog Archive &#187; Diseño para la Wii</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-36567</link>
		<dc:creator>torresburriel.com &#187; Blog Archive &#187; Diseño para la Wii</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 06:00:41 +0000</pubDate>
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		<description>[...] acabo de ver en aNieto2K y lo tengo que referenciar, porque me parece un buen punto de partida para realizar diseños [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] acabo de ver en aNieto2K y lo tengo que referenciar, porque me parece un buen punto de partida para realizar diseños [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Sergio</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-36538</link>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 May 2007 17:18:16 +0000</pubDate>
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		<description>Wii tiene uin potente zoom, opera que lleva standares web, etc... el articulo es una venta de humo, creo que las consolas y demas dispositivos han de adoptar standares y facilitar el que se puedan ver las cosas, lo demas es una locura del marketing de los amarillos estos, yo no me adapto a la wii que la wii se adapte a mi.

Pd: tengo una wii y veo perfectamente mis web con los zooms, ademas la navegación a traves de ella es de ocio, porque ni deja ver el codigo fuente, es un poco primitiva.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wii tiene uin potente zoom, opera que lleva standares web, etc&#8230; el articulo es una venta de humo, creo que las consolas y demas dispositivos han de adoptar standares y facilitar el que se puedan ver las cosas, lo demas es una locura del marketing de los amarillos estos, yo no me adapto a la wii que la wii se adapte a mi.</p>
<p>Pd: tengo una wii y veo perfectamente mis web con los zooms, ademas la navegación a traves de ella es de ocio, porque ni deja ver el codigo fuente, es un poco primitiva.</p>
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	<item>
		<title>Por: Manrique</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2007/05/24/desarrollando-para-la-wii/#comment-36522</link>
		<dc:creator>Manrique</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 May 2007 14:43:39 +0000</pubDate>
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		<description>Una prueba más de que hay que desarrollar páginas independientes de dispositivo, porque si no esto se va a convertir en una locura.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una prueba más de que hay que desarrollar páginas independientes de dispositivo, porque si no esto se va a convertir en una locura.</p>
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