<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Programación Orientada a Objetos en Javascript</title>
	<atom:link href="http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/</link>
	<description>Desarrollo web, Wordpress, y alguna cosilla más</description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Feb 2012 12:01:25 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Por: Baldemar</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-55191</link>
		<dc:creator>Baldemar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 00:51:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-55191</guid>
		<description>@Avatar242:
Si hay herencia en JS, mediante Prototype:
http://www.quizzpot.com/2009/03/herencia-en-javascript/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Avatar242:<br />
Si hay herencia en JS, mediante Prototype:<br />
<a href="http://www.quizzpot.com/2009/03/herencia-en-javascript/" rel="nofollow">http://www.quizzpot.com/2009/03/herencia-en-javascript/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Danne Alexis</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-45013</link>
		<dc:creator>Danne Alexis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 17:07:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-45013</guid>
		<description>Chevere y muy interesante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chevere y muy interesante.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: luks</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-44939</link>
		<dc:creator>luks</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 02:40:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-44939</guid>
		<description>Excelente el articulo. javaScript , no es completamente orientado a objetos. Porque para la herencia se necesita usar el metodo prototype. Me gusto mucho la logica que usaste para llegar al final.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente el articulo. javaScript , no es completamente orientado a objetos. Porque para la herencia se necesita usar el metodo prototype. Me gusto mucho la logica que usaste para llegar al final.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: aNieto2K &#124; Temporizador en javascript</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-30389</link>
		<dc:creator>aNieto2K &#124; Temporizador en javascript</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2007 21:28:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-30389</guid>
		<description>[...] Digg he descubierto una curiosa y práctica clase en javascript que nos permite generar un pequeño temporizador para, sobretodo, depurar el tiempo de ejecución [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Digg he descubierto una curiosa y práctica clase en javascript que nos permite generar un pequeño temporizador para, sobretodo, depurar el tiempo de ejecución [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: gabriel</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-30174</link>
		<dc:creator>gabriel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 08:43:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-30174</guid>
		<description>Andrés eres un lacra</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Andrés eres un lacra</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Recomendaciones Javascript para desarrolladores en Ajax &#124; aNieto2K</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-26800</link>
		<dc:creator>Recomendaciones Javascript para desarrolladores en Ajax &#124; aNieto2K</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2007 20:57:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-26800</guid>
		<description>[...] a que Javascript no parece un lenguaje de programación orientado a objetos, dispone de alguna similitudes que nos permiten trabajar de forma más cómoda y eficiente. La propiedad de poder crear nuestros propios objetos e interactuar con ellos nos permite separar [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a que Javascript no parece un lenguaje de programación orientado a objetos, dispone de alguna similitudes que nos permiten trabajar de forma más cómoda y eficiente. La propiedad de poder crear nuestros propios objetos e interactuar con ellos nos permite separar [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: avatar242</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-24737</link>
		<dc:creator>avatar242</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 16:10:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-24737</guid>
		<description>la verdad es que para que un lenguaje sea orientado a objetos este debe soportar ciertas caracteristicas:
    * Abstracción: los objetos se comunican entre si y no saben como estan implementados entre ellos, solo se usan.
    * Encapsulamiento: también llamado &quot;ocultación de la información&quot;. Cada objeto está aislado del exterior.
    * Polimorfismo: comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, pueden compartir el mismo nombre, al llamarlos por ese nombre se utilizará el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando. .
    * Herencia: las clases no están aisladas, sino que se relacionan entre sí, formando una jerarquía de clasificación.

(grax wikipedia)

yo creo que javascript no tiene herencia..... (recuerden que noes lo mismo a que js sea un lenguaje basado en objetos).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>la verdad es que para que un lenguaje sea orientado a objetos este debe soportar ciertas caracteristicas:<br />
    * Abstracción: los objetos se comunican entre si y no saben como estan implementados entre ellos, solo se usan.<br />
    * Encapsulamiento: también llamado &#8220;ocultación de la información&#8221;. Cada objeto está aislado del exterior.<br />
    * Polimorfismo: comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, pueden compartir el mismo nombre, al llamarlos por ese nombre se utilizará el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando. .<br />
    * Herencia: las clases no están aisladas, sino que se relacionan entre sí, formando una jerarquía de clasificación.</p>
<p>(grax wikipedia)</p>
<p>yo creo que javascript no tiene herencia&#8230;.. (recuerden que noes lo mismo a que js sea un lenguaje basado en objetos).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: avatar242</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-24727</link>
		<dc:creator>avatar242</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 13:59:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-24727</guid>
		<description>No se ustedes,pero creo que estan cayendo en algo parecido a lo que se decia de VB6 en un principio...

recuerden que la pomada de M$ era que vb6 era netamente orientado a objetos, bueno, si se podian crear e instanciar clases y generar metodos, tb te valias de los objetos de formulario ya creados y sus respectivos metodos y propiedades...

pero que paso?... termino decidiendose o catalagandose de ser un lenguaje orientado a eventos dada la forma de desencadenar las cosas....

no sera esta la forma de javascript?

------------------------

humm.. tengo demaiadas dudas....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No se ustedes,pero creo que estan cayendo en algo parecido a lo que se decia de VB6 en un principio&#8230;</p>
<p>recuerden que la pomada de M$ era que vb6 era netamente orientado a objetos, bueno, si se podian crear e instanciar clases y generar metodos, tb te valias de los objetos de formulario ya creados y sus respectivos metodos y propiedades&#8230;</p>
<p>pero que paso?&#8230; termino decidiendose o catalagandose de ser un lenguaje orientado a eventos dada la forma de desencadenar las cosas&#8230;.</p>
<p>no sera esta la forma de javascript?</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>humm.. tengo demaiadas dudas&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Aprendiendo a usar MooTools (II) - aNieto2K</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-19067</link>
		<dc:creator>Aprendiendo a usar MooTools (II) - aNieto2K</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2006 00:48:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-19067</guid>
		<description>[...] Visto esto se verá claro la potencia y lo útiles que son los vectores a la hora de programar. Recuerdo que en el primer año de carrera tuvimos que hacer un buscaminas en C, y la base de la aplicación era un tablero de 10&#215;10 (que podía crecer dependiendo de los parametros que pasabamos) para hacerlo usé una matriz que se encargaba de ubicar aleatóriamente las &#8220;bombas&#8221; dentro de sus campos. Sin una matriz hubiera sido imposible hacer que el juego funcionara. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Visto esto se verá claro la potencia y lo útiles que son los vectores a la hora de programar. Recuerdo que en el primer año de carrera tuvimos que hacer un buscaminas en C, y la base de la aplicación era un tablero de 10&#215;10 (que podía crecer dependiendo de los parametros que pasabamos) para hacerlo usé una matriz que se encargaba de ubicar aleatóriamente las &#8220;bombas&#8221; dentro de sus campos. Sin una matriz hubiera sido imposible hacer que el juego funcionara. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Top 20 lenguajes de programacion - aNieto2K</title>
		<link>http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-16388</link>
		<dc:creator>Top 20 lenguajes de programacion - aNieto2K</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Nov 2006 11:20:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anieto2k.com/2006/09/25/programacion-orientada-a-objetos-en-javascript/#comment-16388</guid>
		<description>[...] A grandes rasgos los lenguajes orientados a objetos se situan a un 52,1% subiendo un 1.5% con respecto al año anterior, dejando a los lenguajes procedurales en un segundo lugar con un 46,3%. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] A grandes rasgos los lenguajes orientados a objetos se situan a un 52,1% subiendo un 1.5% con respecto al año anterior, dejando a los lenguajes procedurales en un segundo lugar con un 46,3%. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

